Fijación de objetivos
Target Fixation
mod
Stats
Efecto por rango
Aumento de Viento de cola: lanzar Viento de cola reinicia el salto-bala de Zephyr. Cada enemigo golpeado aumenta el daño de Viento de cola en un 40 %. El daño se reinicia al pasar 2 s en el suelo.
Aumento de Viento de cola: lanzar Viento de cola reinicia el salto-bala de Zephyr. Cada enemigo golpeado aumenta el daño de Viento de cola en un 60 %. El daño se reinicia al pasar 2 s en el suelo.
Aumento de Viento de cola: lanzar Viento de cola reinicia el salto-bala de Zephyr. Cada enemigo golpeado aumenta el daño de Viento de cola en un 80 %. El daño se reinicia al pasar 2 s en el suelo.
Aumento de Viento de cola: lanzar Viento de cola reinicia el salto-bala de Zephyr. Cada enemigo golpeado aumenta el daño de Viento de cola en un 100 %. El daño se reinicia al pasar 2 s en el suelo.
Precio
11 vendedores · hace 1 min
Cómo conseguirlo
Sin drops registrados: se compra en el mercado del juego (créditos o platino), en un sindicato, con Baro o por misión. Consulta la wiki.
Reliquias y drops
Sin datos de reliquias ni drops para este ítem: se compra en el mercado del juego o se consigue por otra vía (misiones, sindicatos, tienda de Baro).