Guardián Merulina

Guardián Merulina

Merulina Guardian

mod

Stats

Rango máximo
3
Drenaje base
6
Compatibilidad
Yareli
Polaridad
Zenurik

Efecto por rango

Rango 1

Aumento de Merulina: los enemigos eliminados con Trampas marinas curan un 5 % de la salud de Merulina. Al sanar, gana +50 % de velocidad de recarga y cadencia de fuego para armas secundarias durante 8 s.

Rango 2

Aumento de Merulina: los enemigos eliminados con Trampas marinas curan un 10 % de la salud de Merulina. Al sanar, gana +100 % de velocidad de recarga y cadencia de fuego para armas secundarias durante 12 s.

Rango 3

Aumento de Merulina: los enemigos eliminados con Trampas marinas curan un 15 % de la salud de Merulina. Al sanar, gana +150 % de velocidad de recarga y cadencia de fuego para armas secundarias durante 16 s.

Rango 4

Aumento de Merulina: los enemigos eliminados con Trampas marinas curan un 20 % de la salud de Merulina. Al sanar, gana +200 % de velocidad de recarga y cadencia de fuego para armas secundarias durante 20 s.

Precio

Precio
30p

15 vendedores · hace 18 min

Cómo conseguirlo

Sin drops registrados: se compra en el mercado del juego (créditos o platino), en un sindicato, con Baro o por misión. Consulta la wiki.

Reliquias y drops

Sin datos de reliquias ni drops para este ítem: se compra en el mercado del juego o se consigue por otra vía (misiones, sindicatos, tienda de Baro).

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