Habilidades
Arcosfera
Lanza una esfera giratoria que infligirá un gran daño al impactar y periódicamente infligirá descargas eléctricas a los enemigos cercanos. Golpea a varios enemigos a la vez con el lanzamiento inicial para aumentar el daño.
Números por habilidad
Arcosfera
| Base | |
|---|---|
| Fuerzadamage on deployment | 2000 |
| Fuerza | 250 |
| Duración | 10 s |
| Rangoimpact radius | 4 m |
| Rangofield radius | 7 m |
| Otrosenhanced damage multiplier | 2 x |
| Otrosinitial enemies hit for enhanced damage | 3 |
| Otrosactive spheres limit | 3 |
| Otros | 0 % |
Pasiva
Las habilidades de Gyre tienen un 10 % de probabilidad de infligir daño crítico por cada estado eléctrico que afecte al enemigo.
Descripción
Aniquila enemigos con la conductividad de bobinas y transmisores. Los ataques eléctricos de Gyre brindan control de masas. Ella es la encarnación de la teoría elegante.
Polaridades
Stats
Cómo conseguirlo
Toca una pieza para ver sus reliquias, y una reliquia para ver dónde cae.
Forja total: 70.000 cr · 6 Sensores neurales, 1100 Void Wraith Item, 60 Zariman Misc Item A, 4500 Plástidos, 8 Morphic, 12 Zariman Misc Item B, 3300 Placa de aleación, 2 Cristal de argón, 40 Zariman Dog Tag Bounty, 6500 Ferrita, 3 Célula Orokin
Dónde salen los recursos
- Sensores neuralesJúpiter (Alad V), Fortaleza KuvaMercado (platino)
- PlástidosSaturno, Urano, Eris, FobosMercado (platino)
- Placa de aleaciónVenus, Júpiter, Sedna, CeresMercado (platino)
- Cristal de argónMisiones del Vacío Orokin (se degrada en 24 h)Mercado (platino)
- FerritaTierra, Mercurio, Neptuno, VacíoMercado (platino)
- Célula OrokinSaturno, Ceres, Derelict (jefes Sargas Ruk y Lech Kril)Mercado (platino)