Disparo Galvanizado
Galvanized Shot
mod
Stats
Efecto por rango
+7.3% de probabilidad de estado, Al matar: +3.6 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+14.5% de probabilidad de estado, Al matar: +7.3 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+21.8% de probabilidad de estado, Al matar: +10.9 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+29.1% de probabilidad de estado, Al matar: +14.5 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+36.4% de probabilidad de estado, Al matar: +18.2 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+43.6% de probabilidad de estado, Al matar: +21.8 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+50.9% de probabilidad de estado, Al matar: +25.5 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+58.2% de probabilidad de estado, Al matar: +29.1 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+65.5% de probabilidad de estado, Al matar: +32.7 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+72.7% de probabilidad de estado, Al matar: +36.4 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
+80% de probabilidad de estado, Al matar: +40 % de daño directo por cada tipo de estado aplicado al objetivo por 14 s. Se acumula hasta 3 veces.
Precio
21 vendedores · hace 11 min
Cómo conseguirlo
Sin drops registrados: se compra en el mercado del juego (créditos o platino), en un sindicato, con Baro o por misión. Consulta la wiki.
Reliquias y drops
Sin datos de reliquias ni drops para este ítem: se compra en el mercado del juego o se consigue por otra vía (misiones, sindicatos, tienda de Baro).