Melee

War Prime

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
194.4
Perforación
32.4
Corte
43.2
Daño total
270.0
Crítico
26%
Multiplicador crítico
3.2x
Prob. de status
32%
Cadencia de disparo
0.9
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
15
Disposición de riven
0.65
Naramon

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
235.6 s
Cuerpo389 DPS1.3 s
Cabeza ×4.591785 DPS0.3 s
30% % disparos a la cabeza808 DPS0.6 s
Daño por segundo (estimado)
389.1
DPS de ráfaga
424.4
Crítico efectivo
26%
Estado efectivo
32%
Multidisparo efectivo
1.0

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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