Melee
Tonkkatt
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Perforación
33.0
Corte
132.0
Daño total
165.0
Crítico
23%
Multiplicador crítico
2.1x
Prob. de status
21%
Cadencia de disparo
1.1
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
9
Disposición de riven
0.95
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
340.6 s
Cuerpo224 DPS2.2 s
Cabeza ×4.16931 DPS0.5 s
30% % disparos a la cabeza436 DPS1.1 s
Daño por segundo (estimado)
224.0
DPS de ráfaga
206.7
Crítico efectivo
23%
Estado efectivo
21%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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