Melee
Tekko
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
32.0
Perforación
16.0
Corte
112.0
Daño total
160.0
Crítico
30%
Multiplicador crítico
2.0x
Prob. de status
10%
Cadencia de disparo
0.9
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
6
Disposición de riven
1.40
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
fuera de alcance
Cuerpo185 DPS2.7 s
Cabeza ×4.38810 DPS0.6 s
30% % disparos a la cabeza372 DPS1.3 s
Daño por segundo (estimado)
184.7
DPS de ráfaga
201.5
Crítico efectivo
30%
Estado efectivo
10%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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