Melee
Tatsu Prime
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
20.0
Perforación
54.0
Corte
76.0
Radiación
80.0
Daño total
230.0
Crítico
22%
Multiplicador crítico
2.4x
Prob. de status
30%
Cadencia de disparo
1.2
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
14
Disposición de riven
0.90
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
228.9 s
Cuerpo362 DPS1.4 s
Cabeza ×4.211524 DPS0.3 s
30% % disparos a la cabeza711 DPS0.7 s
Daño por segundo (estimado)
361.9
DPS de ráfaga
310.2
Crítico efectivo
22%
Estado efectivo
30%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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