Melee
Tak & Lug
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
39.4
Corte
157.6
Daño total
197.0
Crítico
21%
Multiplicador crítico
1.9x
Prob. de status
31%
Cadencia de disparo
1.0
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
9
Disposición de riven
1.05
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
297.0 s
Cuerpo234 DPS2.1 s
Cabeza ×4.01939 DPS0.5 s
30% % disparos a la cabeza446 DPS1.1 s
Daño por segundo (estimado)
234.2
DPS de ráfaga
234.2
Crítico efectivo
21%
Estado efectivo
31%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
Vincula tu cuenta para guardar builds. /link