Melee
Heliocor Synoid
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
238.0
Perforación
28.0
Corte
14.0
Daño total
280.0
Crítico
16%
Multiplicador crítico
2.0x
Prob. de status
40%
Cadencia de disparo
1.1
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
11
Disposición de riven
1.35
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
268.6 s
Cuerpo352 DPS1.4 s
Cabeza ×3.831347 DPS0.4 s
30% % disparos a la cabeza650 DPS0.8 s
Daño por segundo (estimado)
351.9
DPS de ráfaga
324.8
Crítico efectivo
16%
Estado efectivo
40%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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