Melee
Sol & Luna
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
38.0
Perforación
45.6
Corte
106.4
Daño total
190.0
Crítico
20%
Multiplicador crítico
2.4x
Prob. de status
22%
Cadencia de disparo
1.0
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
0
Disposición de riven
0.80
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
333.0 s
Cuerpo243 DPS2.1 s
Cabeza ×4.131003 DPS0.5 s
30% % disparos a la cabeza471 DPS1.1 s
Daño por segundo (estimado)
243.2
DPS de ráfaga
243.2
Crítico efectivo
20%
Estado efectivo
22%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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