Melee

Reaper Prime

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
30.0
Perforación
30.0
Corte
140.0
Daño total
200.0
Crítico
35%
Multiplicador crítico
2.5x
Prob. de status
25%
Cadencia de disparo
1.1
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
10
Disposición de riven
0.80

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
240.9 s
Cuerpo330 DPS1.5 s
Cabeza ×4.721560 DPS0.3 s
30% % disparos a la cabeza699 DPS0.7 s
Daño por segundo (estimado)
330.4
DPS de ráfaga
305.0
Crítico efectivo
35%
Estado efectivo
25%
Multidisparo efectivo
1.0

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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