Melee
Quassus Prime
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
26.0
Perforación
52.0
Corte
182.0
Daño total
260.0
Crítico
35%
Multiplicador crítico
2.5x
Prob. de status
18%
Cadencia de disparo
0.8
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
13
Disposición de riven
0.90
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
262.8 s
Cuerpo320 DPS1.6 s
Cabeza ×4.721511 DPS0.3 s
30% % disparos a la cabeza677 DPS0.7 s
Daño por segundo (estimado)
320.1
DPS de ráfaga
384.1
Crítico efectivo
35%
Estado efectivo
18%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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