Primaria

MK1-Strun

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
9.9
Perforación
2.7
Corte
5.4
Daño total
18.0
Crítico
8%
Multiplicador crítico
2.0x
Prob. de status
6%
Cadencia de disparo
2.1
Cargador
6
Recarga
3.8s
Multidisparo
10.0
Maestría requerida
0
Disposición de riven
1.45
Naramon

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
fuera de alcance · 135.2 s (Base · Incarnon)
Cuerpo416 DPS1.2 s
Cabeza ×3.421421 DPS0.4 s
30% % disparos a la cabeza717 DPS0.7 s
Daño por segundo (estimado)
180.6 · 550.9 (Base · Incarnon)
DPS de ráfaga
199.5
Crítico efectivo
8%
Estado efectivo
46%
Multidisparo efectivo
10.0

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista · Base

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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