Melee

Mire

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
23.0
Perforación
23.0
Corte
47.0
Toxina
65.0
Daño total
158.0
Crítico
9%
Multiplicador crítico
1.5x
Prob. de status
31%
Cadencia de disparo
1.1
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
5
Disposición de riven
1.30

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
346.2 s
Cuerpo184 DPS2.7 s
Cabeza ×3.39625 DPS0.8 s
30% % disparos a la cabeza317 DPS1.6 s
Daño por segundo (estimado)
184.5
DPS de ráfaga
170.3
Crítico efectivo
9%
Estado efectivo
31%
Multidisparo efectivo
1.0

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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