Primaria
Vulkar Fantasma
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
245.7
Perforación
27.3
Daño total
273.0
Crítico
20%
Multiplicador crítico
2.0x
Prob. de status
25%
Cadencia de disparo
2.0
Cargador
8
Recarga
3.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
7
Disposición de riven
1.40
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
256.5 s
Cuerpo655 DPS0.8 s
Cabeza ×4.002621 DPS0.2 s
30% % disparos a la cabeza1245 DPS0.4 s
Daño por segundo (estimado)
374.4
DPS de ráfaga
327.6
Crítico efectivo
20%
Estado efectivo
25%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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