Melee
Tekko Prime
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
39.6
Perforación
25.2
Corte
115.2
Daño total
180.0
Crítico
30%
Multiplicador crítico
2.4x
Prob. de status
26%
Cadencia de disparo
1.0
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
12
Disposición de riven
1.30
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
318.0 s
Cuerpo248 DPS2.0 s
Cabeza ×4.521119 DPS0.4 s
30% % disparos a la cabeza509 DPS1.0 s
Daño por segundo (estimado)
247.6
DPS de ráfaga
247.6
Crítico efectivo
30%
Estado efectivo
26%
Multidisparo efectivo
1.0
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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