Melee

Redeemer Prime

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
21.2
Perforación
42.4
Corte
148.4
Daño total
212.0
Crítico
24%
Multiplicador crítico
2.2x
Prob. de status
30%
Cadencia de disparo
0.9
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
10
Disposición de riven
0.65
MaduraiMadurai

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
301.1 s
Cuerpo242 DPS2.1 s
Cabeza ×4.231026 DPS0.5 s
30% % disparos a la cabeza477 DPS1.0 s
Daño por segundo (estimado)
242.5
DPS de ráfaga
264.5
Crítico efectivo
24%
Estado efectivo
30%
Multidisparo efectivo
1.0

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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