Melee

MK1-Furax

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
63.0
Perforación
13.5
Corte
13.5
Daño total
90.0
Crítico
20%
Multiplicador crítico
2.0x
Prob. de status
10%
Cadencia de disparo
1.0
Cargador
0
Recarga
0.0s
Multidisparo
1.0
Maestría requerida
0
Disposición de riven
1.45

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
fuera de alcance
Cuerpo108 DPS4.6 s
Cabeza ×4.00432 DPS1.2 s
30% % disparos a la cabeza205 DPS2.4 s
Daño por segundo (estimado)
108.0
DPS de ráfaga
108.0
Crítico efectivo
20%
Estado efectivo
10%
Multidisparo efectivo
1.0

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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