Secundaria
Kulstar
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
200,0
Explosivo
300,0
Daño total
500,0
Crítico
17%
Multiplicador crítico
2,3x
Prob. de status
19%
Cadencia de disparo
2,0
Cargador
3
Recarga
2,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
5
Disposición de riven
1,30
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
160,5 s
Cuerpo1221 DPS0.4 s
Cabeza ×3.964836 DPS0.1 s
30% % disparos a la cabeza2306 DPS0.2 s
Daño por segundo (estimado)
523,3
DPS de ráfaga
610,5
Crítico efectivo
17%
Estado efectivo
19%
Multidisparo efectivo
1,0
Cadencia efectiva
2,0
Cargador efectivo
3
Recarga efectiva
2,0 s
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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