Melee

Hespar

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
112,0
Perforación
33,6
Corte
134,4
Daño total
280,0
Crítico
24%
Multiplicador crítico
2,2x
Prob. de status
28%
Cadencia de disparo
1,0
Cargador
0
Recarga
0,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
12
Disposición de riven
1,05
Madurai

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
225,0 s
Cuerpo361 DPS1.4 s
Cabeza ×4.231525 DPS0.3 s
30% % disparos a la cabeza710 DPS0.7 s
Daño por segundo (estimado)
360,6
DPS de ráfaga
360,6
Crítico efectivo
24%
Estado efectivo
28%
Multidisparo efectivo
1,0
Velocidad de ataque efectiva
1,0

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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