Melee
Heliocor
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
238,0
Perforación
28,0
Corte
14,0
Daño total
280,0
Crítico
38%
Multiplicador crítico
2,0x
Prob. de status
12%
Cadencia de disparo
0,8
Cargador
0
Recarga
0,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
9
Disposición de riven
1,35
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
302,4 s
Cuerpo322 DPS1.6 s
Cabeza ×4.651498 DPS0.3 s
30% % disparos a la cabeza675 DPS0.7 s
Daño por segundo (estimado)
322,0
DPS de ráfaga
386,4
Crítico efectivo
38%
Estado efectivo
12%
Multidisparo efectivo
1,0
Velocidad de ataque efectiva
0,8
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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