Melee
Halikar Fantasma
Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.
Capacidad
0 FORMA0/60
Impacto
22,5
Perforación
180,0
Corte
22,5
Daño total
225,0
Crítico
19%
Multiplicador crítico
2,3x
Prob. de status
35%
Cadencia de disparo
1,2
Cargador
0
Recarga
0,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
13
Disposición de riven
1,20
Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
246,9 s
Cuerpo327 DPS1.5 s
Cabeza ×4.051326 DPS0.4 s
30% % disparos a la cabeza627 DPS0.8 s
Daño por segundo (estimado)
327,3
DPS de ráfaga
280,6
Crítico efectivo
19%
Estado efectivo
35%
Multidisparo efectivo
1,0
Velocidad de ataque efectiva
1,2
Acero 150 · Grineer · Horda · Realista
Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".
Apoyo del squad
Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.
Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad
Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.
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