Melee

Espada Oscura Dividida

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
3,3
Perforación
3,3
Corte
3,3
Daño total
10,0
Crítico
0%
Multiplicador crítico
2,0x
Prob. de status
10%
Cadencia de disparo
1,0
Cargador
0
Recarga
0,0s
Multidisparo
1,0
Maestría requerida
0
Disposición de riven
1,30
Madurai

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
fuera de alcance
Cuerpo10,3 DPS48.5 s
Cabeza ×3.0030,9 DPS16.2 s
30% % disparos a la cabeza16,5 DPS30.3 s
Daño por segundo (estimado)
10,3
DPS de ráfaga
10,3
Crítico efectivo
0%
Estado efectivo
10%
Multidisparo efectivo
1,0
Velocidad de ataque efectiva
1,0

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Postura
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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