Primaria

Corinth Prime

Polaridades de fábrica según la comunidad; ajústalas con el selector si tu Arsenal difiere.

Capacidad

0 FORMA

0/60

Impacto
25,2
Perforación
37,8
Corte
27,0
Daño total
90,0
Crítico
30%
Multiplicador crítico
2,8x
Prob. de status
9%
Cadencia de disparo
1,4
Cargador
20
Recarga
3,0s
Multidisparo
6,0
Maestría requerida
14
Disposición de riven
1,00
MaduraiMaduraiNaramon

Tiempo para matar · Grineer 150 Acero · Horda
81,0 s
Cuerpo1178 DPS0.4 s
Cabeza ×4.645462 DPS0.1 s
30% % disparos a la cabeza2463 DPS0.2 s
Daño por segundo (estimado)
971,6
DPS de ráfaga
831,6
Crítico efectivo
30%
Estado efectivo
43%
Multidisparo efectivo
6,0
Cadencia efectiva
1,4
Cargador efectivo
20
Recarga efectiva
3,0 s

Acero 150 · Grineer · Horda · Realista

Cuánto crédito dan los mods Galvanizados/arcanas "al matar"/"a la cabeza": Sin condicionales los ignora del todo, Realista asume la mitad de los stacks (recomendado), Máximo asume siempre el tope. También activa el contexto de objetivo (facción, nivel, armadura y punto débil) salvo en "Sin condicionales".

Apoyo del squad

Lo que tu compañero o tus habilidades ya aplican al enemigo. Con estados externos, los mods de esos elementos aportan menos y la build óptima cambia.

Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Sin polaridad
Exilus
Sin polaridad

Sin dato de armadura del objetivo: la reducción por armadura no se aplicó.

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